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“博鱼boyu官网”终究还是随了大流 动视暴雪今后重心偏向手游、电竞

发布日期:2024-11-02 05:20:03 浏览次数:
本文摘要:暴雪出品,无以科精品。

暴雪出品,无以科精品。这是全球范围内的无数玩家对暴雪游戏的印象,不足以解释玩家对暴雪的接纳。的确如此,暴雪在过去很长一段时间内,就是精品、大作、顶尖的代名词。

为了游戏品质,可以十年磨一剑,也因此可谓了旗下一个又一个经典IP,旗下随意一个IP,单拿出来都是佼佼者,《星际争霸》《魔兽世界》《暗黑破坏神》等等都有一大批拥趸,甚至很多玩家一提及暴雪游戏,就兴奋不已。但是,不告诉从什么时候开始,这种口碑风向在悄悄转变。暴雪跌入神坛、暴雪正在下坡路诸如此类的声音不绝于耳,想起暴雪,玩家更好的是失望、辛酸,还有嘲讽。Do You Guys Not Have Phones?因为宣告即将发售《暗黑破坏神手游》而不被现场观众拒绝接受的时候,工作人员脱口而出的这句话早已沦为玩家默契、嘲讽的口头禅。

而这一两年,暴雪曝光于媒体之间的消息,更好的不是新游、杨家游戏的动态,而是那些让暴雪正处于风口浪尖的周边性新闻,股票暴跌、可怕裁员......曾多次游戏界的LV、香奈儿、迪欧,知道回头下神坛了吗,未来暴雪即将何去何从?暴雪的答案,更加精确地说道是动视暴雪的答案是:焦点偏向电竞和手游。根据外媒 gamesindustry 报导,动视暴雪(Activision Blizzard)近日利用电话的方式向投资者公开发表了 2019 年第一季财报,其中动视暴雪CEO Bobby Kotick 以及COO Coddy Johnson 说明了动视暴雪接下来的重点发展以及缩编 800 名左右的员工后的公司方向。动视暴雪接下来将工作焦点偏向电子竞技、手机游戏以及免费游玩(free-to-play)的作品上,并且为此部署专业的研发团队。

在关于新的手机游戏计划上,尽管动视暴雪在这方面下注了大量的资金以及人力,尝试了全新定位,但动视暴雪的财务部长 Dennis Durkin 也某种程度对于利润上不抱着有希望。不过,动视暴雪仍不会在手机游戏的研发上持续投放资源,并且注目免费游戏在智能机或是其他平台上的发展形势。

Coddy Johnson 回应,动视暴雪接下来也不会减少对于手游的关注度,并且通过有所不同层面来分析。还包括家用主机游戏派生作品、独立国家原始的手游到跨平台的作品都将以智能机平台的设计思维来新的构想。其中,以《愿景恶魔》为主题打造出的《愿景恶魔手游版》(Call of Duty: Mobile)也已在今年于北美、南美以及欧洲进行测试,预计在 2019 年 第 2 季末月入围。而国服版也已打开购票,并在大力打算下一轮测试。

在电子竞技方面, Bobby Kotick 透漏目前在《愿景恶魔》联盟赛事方面,动视已卖出了 5 个城市战队的经营权,而这五个城市也都享有参予《守望者先锋》的经验。而这些城市及战队拥有者分别为:亚特兰大(Atlanta) - Atlanta Esports Ventures、达拉斯(Dallas) - Team Envy、纽约(New York) - Sterling.VC、巴黎(Paris) - cOntact Gaming、多伦多(Toronto) - OverActive Media。不过和手游一样的是, Dennis Durkin 回应,动视暴雪预计仍无法在 2019 年的电子竞技赛事中提供实质上的收益。显然,这家错失手游黄金时代的游戏大佬注定还是自由选择随大流,即将踏上手游研发的道路,所以啊,该来的还是不会来。

只不过这也可以解读,略为有注目过的玩家应当都告诉,这几年暴雪完全是在吃老本,从2010年到如今,全新的游戏也只有《守望者先锋》这么一款,本以为可以再度沦为席卷全球的常青树,然而来也匆匆、去也匆匆,守望者屁股并没在市面上长年引发过于大的火花。杨家游戏方面,魔兽、星际的玩家也越来越少。而栏中玩家注目和期望的《暗黑4》如期没清楚的消息,去年的嘉年华之前,多少玩家翘首以盼能在嘉年华上发布《暗黑4》,然而等来的是手游。

这也不该现场和屏幕之外的玩家大吐沮丧。长年以往,不亏损才怪,这样看看,裁员也是在意料之中。

对于暴雪未来的新方向也有一些玩家回应解读,说道gg还在,就看你出有的手机游戏是不是竞争力了,若是暴雪重置杨家游戏,还能拒绝接受、暴雪是游戏界的明灯、怜悯,期望打气......与此同时,也有一些较为乐观的声音,比如:往日的美好时光,很久回不去了;一代游戏一代神,没想到你要走下坡;暴雪出品,无以科精品,这句话早已沦为历史了;退出PC单机市场,核心价值已不出,暴雪知道杀了;相比做到手遊,倒不如看看为啥做到出来的游戏,不出更有人;自从暴雪加到动视开始,就不是以前那个会令玩家激动的BLZ了;从前的暴雪,作出划时代的游戏;现在的暴雪,作出不会致富的游戏。......只不过,动视暴雪将未来的焦点放到手游和电竞上,也无法必要判断对或错,却是时代的趋势就是如此,手游就是当今游戏界的主流,固执、敌视主流,也许知道不是最差的自由选择。看,连百年老品牌的任天堂不也最后随了大流吗?只不过,暴雪必须精神状态的认识到,要想要通过手游这条路起死回生,仍必须用心抛光,必须用制作PC游戏十年磨一剑的精神,而不是为了圈钱,随随便便制作出有一款快餐简化的游戏。

更加最重要的是,暴雪必须新的落地返回玩家,理解玩家究竟必须什么,如果暴雪无法确实了解到玩家的确实市场需求,那么就像那句经典台词说道的那样你们还没有准备好!不管怎样,期望暴雪的未来更加好,能沦为更加多年长玩家的青春,制作一款又一款脍炙人口的游戏作品。


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